четверг, 29 сентября 2011 г.

Экстерьеры, ссылки на уроки

Этапы работы по визуализации:



Этапы работы по визуализации:
Рабочий процесс - взаимоотношения клиента и студии разделен на несколько этапов.
1. Получение задания
На этом этапе мы связываемся с вами и получаем всю необходимую для работы информацию для проекта. Вы можете выдавать задание все сразу, поэтапно, по интернет или на личной встречи. Информация может быть полностью продумана вами или указана в виде примеров. Недостающие части проекта вы можете поручить доделать нашему дизайнеру по вашему референсу

(В более широком смысле референс — вспомогательное изображение: рисунок или фотография, которые художник изучает перед работой, чтобы точнее передать детали.).
2. Моделирование объекта, расстановка камер
На данном этапе происходит моделирование всего переданного материала. По мере моделирования могут происходить какие-то согласования и уточнения в исходной информации, не противоречащие первоначальному заданию. После завершения моделирования мы ставим камеру и предлагаем вам готовый вариант вашего проекта на согласование.
3. Согласование. Внесение необходимых корректировок
Вы проверяете полученную работу и вносите комментарии или изменения в модель проекта. Процесс происходит до полного соответствия модели и ракурсов камер вашему видению. Результатом данного этапа будет согласованные ракурсы с белой
моделью проекта, выполненного по вашему заданию.

4. Создание, материалов, текстур, света, наполнение элементами
На основе ваших рекомендаций и референсов, визуализатор создает материалы, текстуры, ставит свет, расставляет необходимые элементы наполнения, оживляющие
  3d сцены.
5. Согласование. Внесение необходимых корректировок
Результатом этапа будет согласованное изображение, выполненное по вашему проекту с учетом материалов, текстур, света, цвета, элементов наполнения.

6. Финальное превью, утверждение
Внесены все ваши комментарии, выполнены корректировки, устранены неточности — чтобы еще раз убедиться, что все именно так, как вы планировали, мы считаем финальное превью, после утверждения которого проект считается выполнен.
7. Просчет итоговых изображений большого качества со всех ракурсов
После утверждения финального превью, нам нужен примерно 1 рабочий
день, чтобы просчитать и обработать все изображения проекта в большом разрешении для печати на А4 или
A3
формат и передать вам.


Схема оплаты:
1. Перед началом работ заключается письменный договор, или договор по e-mail (состав, стоимость, срок).
2. Мы работаем по предоплате.
3. Оплата проекта может быть произведена несколькими способами:
   - Банковский перевод (выставляется счет) на имя организации.
   - Кредитная карта (система www.moneybookers.com)
   - Банковские платежные системы (например, western union)

Организация дела


Для тех, кто копает глубже в организацию своего дела - подборка полезного:

1. статья про создание студии на
render.ru
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1000

2. организация дизайн студии -
http://www.youtube.com/watch?v=gkQe7PvrkTI
3. длинные тексты -
http://www.youtube.com/watch?v=IWXpqwIZQmE
4. менеджер 3
d проектов - http://www.youtube.com/watch?v=oVktdr4_pRo
5. быстрый старт в дизайне -
http://www.youtube.com/watch?v=ciLtG6Ve-SM
6. 5 этапов в дизайне -
http://www.youtube.com/watch?v=gfydWqw7sfU
7. отношения с клиентами -
http://www.youtube.com/watch?v=5ax1oG5k_rk
8. целевая аудитория -
http://www.youtube.com/watch?v=vc1Y2jvclHc

9. выступление в "британке" - часть 1
http://www.youtube.com/watch?v=tpT5DRvJ2IQ - 1 час
10. выступление в британке - часть 2
http://www.youtube.com/watch?v=VPlwB3aNFSg - 1 час

3Д технологии

Ссылка на очень полезный ресурс о 3д
http://3dyuriki.com/2009/12/28/nauka-sozdaniya-fotorealistichnogo-3d/

для начинающих 3д шников   http://topviewport.com/

http://3d-wares.com/    3Д портал

уроки по vray  http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutorial/4.html


Полезняшки
dlight.ru - много интересных новостей и работ 3d аниматоров и визуализаторов
polygonblog.com - уроки, мало, но очень качественные (на английском)
3dyuriki.com - много уроков и статей
http://3dtuts.by/ - уроки для тех, кто начинает изучать 3d Max. Постоянно обновляется и пополняется новыми интересными уроками.
http://www.cgtrader.com - для тех, кто хочет продавать свои модели
http://amazingtextures.com - коллекция текстур
http://creattica.com - люблю этот сайт за огромное количество идей
http://loadproject.blogspot.com - модели для интерьера
по дизайну:
http://www.novate.ru/ -супер интересный
http://www.designboom.com/eng/ -офигенный мировой сайт
http://www.djournal.com.ua/
http://www.home-designing.com/ -красивые дома
http://www.architonic.com/
http://www.rdh.ru/
http://fixshop.ru/ - большая коллекция видеоуроков
Создание интерьера от начала до конца http://www.render.ru...php?book_id=414
Основные примеры и принципы искусственного освещения в
Vray http://www.render.ru...php?book_id=673
 3Д модели
http://www.3dmodels.su/ - но там, по-моему, стоит ограничения на скачивание в день
http://www.3d-models.com.ua/
http://www.3dcollector.ru/?m=3dmodels

http://allpolus.com/3d/
http://cgarchive.ru/ но тут нужно сначала выложить свои модели
сайты с моделями и текстурами

http://mo3del.ru/
http://vizmod.org.ua/index.php/home
RenderStuff.com

Ассоциативное мышление


Не вижу ничего плохого в том что бы повторяться, “слизывать” если хотите. Ведь творческие люди всегда копируют друг друга, кто-то пытается подражать Репину, а кто-то Сальвадору Дали , но копирование не тупое срисовывание, а понимание техники исполнения, почему тут такой мазок, а не другой. Это процесс обучения.
Пройдет еще 100 лет буду копировать других людей, это нормально, умные люди всегда перенимают опыт своих предшественников при этом стараясь улучшить продукт, а главная задача дизайнера – сделать лучше с минимальными затратами. Тут важно не увлекаться просто копированием и к нам на помощь придет развитие “Ассоциативного мышления”.
Ассоциативное мышление ключ для дизайнера
Помогает вам быть более плодовитым на идеи и разнообразным в дизайне, потому как заказчики все чаще и чаще требуют “как там, но что бы не похоже было”, кроме этого такой вид мышления просто развивает вас как человека. Первый признак низкого уровня ассоциативного мышления, это категоричность в итоговом суждении: “Коричневый - цвет говна” “Устрые углы – беспокойство, опасность” “Огонь – пожар” и прочее, мне жаль что я не записывал такие вещи, когда общался с заказчиками, вариантов очень много, слишком прямолинейного и однобокого мышления.
Как развить хороший ассоциативный ряд:
Принимаясь за любой дизайн выпишите на листок бумаги 5-6 ключевых слов по теме, например, сайт Ресторана Японской кухни, вот что с ходу вышло:
  1. Япония
  2. Еда
  3. Суши
  4. Токио
  5. Острова
  6. Палочки
Назовем это “примитивами” опорной точкой, после этого для каждого слова выпишите еще по 5-6 слов, пример: Суши: рис, рыба, морепродукты, рулет, еда, черный цвет – еще ряд примитивов для другого слова.
И так по кругу набираем 50-60 слов, которые станут опорной точкой для идей, при этом пишите любые слова которые придут в голову, лишнее само уйдет. Советую гуглить по некоторым словам, я вот нагуглил виды суши и немного истории из Вики, что опять же поднимает общий уровень развития мозга.
Такие упражнения отлично тренируют мозг и через какое-то время, вы заметите что с ходу выдаете не 5-6 слов, а 10-15. Главное постоянство.
И второй совет, читайте. Желательно художественную литературу, потому что она более живая и яркая, чем скучная херня про миллионеров.

Список Осборна, Использовать при творческом ступоре :)

Список вопросов, призванный для генерации новых идей, если вы попали в тупик:


Есть ли другое применение?

Есть ли новые пути использования?
Можно ли использовать в измененном виде?

Можно ли адаптировать?

На что это похоже?
На какие мысли это наводит?
Что скопировать?
Кому подражать?

Как изменить? 
Вывернуть наизнанку?
Изменить назначение, цвет, движение, запах, форму?
Изменить как-то еще?

Увеличить?
Что прибавить?
Продлить время работы?
Увеличить частоту?
Усилить?
Удлинить?
Сделать толще оболочку?
Увеличить объем?
Добавить ингредиенты?
Удвоить?
Умножить?
Преувеличить?

Уменьшить?
Что заменить?
Сжать?
Скопировать в миниатюре?
Сделать ниже?
Короче?
Легче?
Пренебречь?
Упростить?
Разделить?
Укрыть от глаз?

Заменить? 
Кем заменить?
Чем заменить?
Другой ингредиент?
Другой материал?
Другую процедуру?
Другую энергию?
Другое место?
Другой подход?
Другую интонацию голоса?

Переставить?
Поменять местами компоненты?
В другом порядке?
В ином плане?
В другой последовательности?
Поменять местами причину и следствие?
Изменить длину шага?
Изменить расписание?

Сделать наоборот? 
Поменять плюс на минус?
А как насчет оппонентов?
Повернуть назад?
Перевернуть кверху ногами?
Поменяться ролями?
Сменить стиль на противоположный?
Сменить тон на противоположный?
Подставить другую щеку?

Совместить?
Как насчет смеси, сплава, ассорти, ансамбля?
Совместить части?
Совместить предложения?
Совместить идеи?

Творческое мышление


Эйнштеновский тип мышления
ПРАВИЛЬНАЯ ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
Если задача была поставлена неправильно, то решение найти трудно. Задача должна ставиться конструктивно, в расчёте на нетривиальные решения, отличные от ваших первоначальных ожиданий. Деструктивная постановка задач связана с таким количеством условий и ограничений, что достижение цели оказывается за пределами человеческих возможностей. Примером деструктивной постановки задачи может быть желание «летать, махая руками, словно крыльями». При конструктивной постановке задачи приемлемым будет любое решение, позволяющее вам «оторваться от земли». Правильная постановка задачи расширяет диапазон возможных вариантов решения и требует тщательного обдумывания, особенно если решение представляется очевидным.
РАЗРУШЕНИЕ ШАБЛОНОВ
Добейтесь наибольших успехов, проявляя готовность рассмотреть любые, особенно нелепые, идеи. Разрушая общепринятые шаблоны, вы вырываетесь из «колеи» и начинаете генерировать идеи, которые принято называть бесперспективными.
НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ
Нарушение правил – это сфокусированный, целенаправленный способ поиска решений. Если среди всех приемлемых альтернатив решение найти не удаётся, переходите к рассмотрению невероятных вариантов. И не бойтесь нарушить правила.
ВЫРАЩИВАНИЕ ИДЕИ
Великие идеи редко кажутся великими в момент их появления. Повремените с выводами, постарайтесь получить поддержку и не пугайтесь ошибок. Только так идею можно довести «до ума» и превратить в грандиозное решение.
- Для ответов нужны вопросы
- Формулируйте задачу в письменном виде:
Создание письменной формулировки способствует концентрации ума. Очень часто проблемы упираются не в отсутствие вариантов решений, а в недостаточность усилий.
Формулировки задач должны включать желаемые цели, а не средства их достижения. Формулировка, диктующая решение, почти лишает нас возможности нарушить правила.
Сформулировав задачу, которую хотите решить, обязательно укажите, что вы получите в случае успеха.
Чтобы подвести сложную задачу к практическому первому шагу, вы должны начать с первого промежуточного результата. После этого можно будет перейти ко второму промежуточному решению. Разработайте мотивацию этих промежуточных решений.
ЗАПИСЫВАЙТЕ ВАШИ ИДЕИ
Чтобы серьёзно проанализировать идею, к ней нужно отнестись как к шутке.
Стимулирующая идея – кажется нелепой и имеет мало общего с задачей, которую вы хотите решить. Идея, располагающаяся ЗА границами зоны действия существующих правил, что-то абсурдное.
Преобразуйте любую, не имеющую к задаче вещь в новые идеи.
Если вы чего-то не знаете, спрашивайте.
---Выбирать разнообразные (и даже не свойственные  вам) материалы для чтения.
---Изменяйте виды досуга (место жительства, профессию, друзей и т.д.). Пробуйте что-нибудь новенькое (знакомьтесь с новыми людьми, ощутите себя в новой обстановке). Используйте шанс немного подрасти.
---Искусство – прекрасный способ освободить ваш творческий потенциал из оков стеснительности. Сотворите что-нибудь новое. Нарисуйте картину, напишите песню и т.п.
СМЕНА ПРОФЕССИИ – изменяя направление ваших профессиональных усилий, вы увеличиваете свою способность нарушать правила.  ЕСЛИ ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ, ЧТО РАБОТА ДОВЕЛА ВАС ДО ПОЛНОГО ОПУСТОШЕНИЯ, СМЕНА ПРФЕССИИ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К НАСТОЯЩЕМУ ТВОРЧЕСКОМУ ВЗРЫВУ.  Трудность овладения новыми навыками развивает способность к решению задач.  Альтернативные варианты легче оценивать, когда вы знакомы со способами поиска решений в разных областях.
МЫСЛИТЕЛЬНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ------------------------------------------------------------------------------------------
Попробуйте использовать для поиска решений хотя бы такие инструменты как записная книжка или диктофон.
Если в какой-то ситуации катастрофически не хватает идей, полистайте записную книжку со старыми концепциями, это поможет открыться второму дыханию.
Обсуждение проблем и их решений с другими людьми действительно помогает (особенно с теми, кто отличается от вас по складу характера и роду деятельности). Составьте список таких людей, которые согласятся обсуждать с вами ваши идеи. Когда вам понадобится приток творческого вдохновения, позвоните кому-нибудь из них.
Развейте в себе способность рисковать и нарушать правила, совершая что-то новое каждый день.



РАЗВИТИЕ ТВОРЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ
Идей недостаточно – нужен план
В формировании любой удачной идеи есть 4 этапа:
1)      Постановка проблемы.
2)      Генерирование идей.
3)      Отбор лучших идей, проработка одной или нескольких из них.
4)      Подготовка к продаже и внедрению.
---Идеальное состояние для творчества – это расслабленность, которую можно почувствовать после дневного сна, однако это не значит, что нужно находиться в сомнамбулическом состоянии. Кроме простого отдыха творческую активность мозга стимулируют ещё 3 вещи:
---физическое движение.
---атмосфера доброжелательности и стимулирование ассоциативной ментальной активности.
---пространственное мышление, музыкальные и художественные способности (формы мышления от правого полушария мозга).
Смена привычной рабочей обстановки может быть одним из лучших способов поддержания творческой энергии. Собираясь творить, постарайтесь делать это в необычной обстановке.
Стресс – главный враг творческого мышления.
Извлекайте свежие идеи из недоразумений.
СОБИРАЙТЕ ИНФОРМАЦИЮ – выбрать малознакомый предмет и собрать о нём информацию (в интернете, например). Сразу же усваивать всё найденное нет необходимости, но запомнить где лежит особенно подробная информация, чтобы её можно было извлечь впоследствии.
Используйте всегда разные виды развлечений.

ПУТЬ ХУДОЖНИКА
Для того чтобы разбудить в себе художника, мы должны приготовиться к роли плохого художника. Разрешите себе побыть новичком. Соглашаясь быть плохим художником, вы обретаете шанс быть художником вообще, а со временем, возможно, и очень хорошим.
---Утренние страницы(3 шт. каждый день)…мечты, недовольство, надежды.
Существует заблуждение, что нужно находиться в определённом настроении, чтобы творить. Это не так. Нередко лучшие произведения искусства рождаются именно в те дни, когда вам кажется, что всё что вы делаете – полная чушь.  Утренние страницы отучат вас осуждать себя и позволят просто творить. Три страницы того, что взбредёт в голову, - вот и всё, что от вас требуется. Если ничего не взбредает, записывайте: «Ничего не идёт в голову».
---Творческое свидание (пара часов в неделю на заботу о своём творческом сознании).
Это экскурсия или поход в театр, которые вы планируете загодя и отстаиваете перед всеми, кто сует нос не в своё дело. Не берите никого на это свидание, кроме вашего внутреннего художника, творческого ребёнка. Обещание уделить на это время – священно.
ЧТО должно раньше появиться, чем  КАК.
-----------------------------   Важно отличать полезную критику от всей прочей. Конкретная и точная критика по делу приносит автору только облегчение.   ----------------------------------------------------------------